Nono il est cool ce jeu. L ia est « particulière » car tu n’as pas tout le temps intérêt à vider la Map. Le système de pv fait que la game est toujours tendue et qu’un retournement de situation peut vite arriver. L’enchaînement « tous les locustes se déplacent à 3 cases d un cgu » suivi d un « tous les locustes attaquent » m à retourné partie 1 mais c’est ma faute j’ai trop pioncé.
1h20 et 1h15 les deux parties, c’est court et nerveux.
Bref c’est exactement le jeu que je pensais en un peu plus dur ou un peu moins contrôlable.
Pas de soucis pour l’état du jeu, je n’avais aucun doute puisque tu m’avais dit qu’il était nickel. Les cartes de edge étaient plus light à l’époque par contre. Mais bon vu que je suis un maniaque des sleeves 😀