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Messages - Stéphane

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 :-\ dispo vendredi, mais pas dimanche.

182
Star Wars / Re : Synchronisation de l'equipe
« le: 29 novembre 2021 à 19:48:48 »
YZ-775 : on trouve ce vaisseau dans quel livre?

Merci!

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;D
Je me suis dis : "relisons toutes les règles par ce beau temps"
Et je viens d'en trouver une que je n'ai jamais appliquée (même quand on m'avait expliqué les règles)
en phase "Spectacle", si vous avez un de vos pions au théatre (et même si vous ne "performez" pas), vous devez appliquer les malus/ bonus du jeudi / dimanche.
En gros, je me dis "Tiens, machin va performer, je vais sur le jeudi poser mes sorts pour en mettre plein" => VOS sorts (et uniquement eux) prennent le malus (et inversement pour le dimanche)
Si vous n'avez aucun pion et qu'autre performe, vous prenez ses malus / bonus éventuels.
Ca coupe pas mal la routine de venir poser le jeudi en masse, et de ne pas performer trop souvent.

Donc tu peux saborder les récompenses d'un joueur qui aurait stuffé à mort un spectacle, mais qui n'aurait placé aucun pion au théâtre, en plaçant juste un de tes tours sur un emplacement libre de ce spectacle et en plaçant ton magicien en représentation le jeudi? Tu infliges les -1 à tous ses tours....Bon ça fait cher quand même....
Dans tous les cas ça limite beaucoup l'intérêt de placer des ouvriers le jeudi. C'est plutôt punitif à 4 joueurs lorsque tout le monde veut performer.

184
Partie de Trickerion de ce dimanche.
Comme il est de coutume, on lit les règles APRES la partie, et je reviens sur 2 petits détails de règles.

Concernant le Marché et l'action "Négocier" :

"N É G O C I E R ( 1 ) : Vous ne pouvez utiliser
l’Action Négocier qu’avec l’Action Acheter. Vous
diminuez le prix total des Matériaux que vous achetez
de 1 Pièce par Point d’Action de Négociation. Vous
ne pouvez pas diminuer le prix total des Matériaux à 0
.
"

Je crois avoir beaucoup entendu de "cool c'est gratos!"  ::)

Et sur le placement des tours dans le spectacle :

"RÈGLES DE PLACEMENT D’UN MARQUEUR TOUR DE MAGIE
• Le coin du marqueur Tour de Magie qui correspond à l’école
de Magie du Tour
doit se trouver dans un cercle qui relie
deux emplacements.
"

J'ai tout le temps utilisé le symbole de mon école de départ et pas celui du tour (j'avais 1 de mes 3 tours qui appartenait à une autre école).

Bon au final ça n'aurait pas changé grand chose, mais c'était juste pour dire...  :D

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Star Wars / Re : dispo
« le: 15 novembre 2021 à 13:11:21 »
Au fait Franck tu aurais le pdf de la fiche vierge de vaisseau, pour notre super fer à repasser volant  ;)

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Star Wars / Re : dispo
« le: 13 novembre 2021 à 20:31:48 »
Toujours OK pour moi!

187
présent

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Finalement, je ne viens pas :'(

Trop de problèmes à régler ce WE.

Dommage, je comptais venir dimanche pour un Trickerion  ;)
Bon we!

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 :-\ Pas là pendant les vacances de Bruce Toussaint

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Je pense venir plutôt vendredi soir.

191
Star Wars / Re : dispo
« le: 08 octobre 2021 à 11:21:40 »
du coup on joue bien ce soir?

192
Star Wars / Re : Re : dispo
« le: 07 octobre 2021 à 18:21:04 »
Si le Fix pouvait craftouiller un truc qui me vire les deux dès noirs en pilotage ce serait apprécié  ;)

Le craft donnerait juste 1 succès automatique en pilotage si accepté par notre O Grand MJ.

Pour virer les dés noirs je crois qu'on était sur la piste d'un revendeur d'un amortisseur inertiel pour le vaisseau....à voir si les chinois ont pas fait monter les coûts de transport depuis....et si vous avez pas tous mis vos crédits dans des gadgets aussi inutiles qu'onéreux  :P

193
Star Wars / Re : Re : dispo
« le: 06 octobre 2021 à 15:11:56 »
t'avais qu'a prendre des notes (laisse moi deviner c'était dans ton sac^^) une partie du matos que vous aviez sur vous a été détruit seulement une partie. en gros ce qui était fragile a été cassé (datapad, macrojumelle une grosse partie de vos stimpack) donc rien d'irremplaçable.

D'ailleurs vue que tu en parles vous allez me préparer une liste de votre équipements complet (en deux colonnes ce que vous portez et ce que vous avez en "stock")

Salut Jean-Phi,

Désolé pour cette liste tardive.

Liste de matos pour FIX-IT :

  • Armure Merr-Sonn N-57 modifiée (enc 4) : Emp 1-3 (integrated slicer gear), Emp 4 (Ion shielding), Emp 5 (Armure sur mesure), trousse à outils intégrée.
  • Ceinture multi-usages (enc 0) à laquelle sont accrochés : comlink standard (enc 0), détecteur universel (enc 2)
  • Sac à dos (enc 0) contenant : 1 bâton luisant (enc 1), 5 stimpacks (enc 0), 5 Reparation kits (enc 0)
  • blaster léger dissimulé dans compartiment avant-bras gauche
  • 13140 crédits (rien acheté à part l'armure et les quelques stims/kits perdus)

A bord du REMORA j'ai crafté :
1 gadget d'astrogation (+1 succès, +1 favorable) sur la passerelle au poste de navigation.
1 gadget de mécanique (+1 succès) à mon atelier de Bricoleur près de la soute.

J'aimerais bien continuer à améliorer mon atelier en y ajoutant un gadget informatique (y'avait pas eu assez de temps la dernière fois).
J'aimerais essayer de moder les kits d'amélioration de mon armure : possible de faire ça à mon atelier et profiter du gadget de mécanique pour aider? Ca ne donne pas de gros avantages mais c'est bien dans le rôle du bricoleur.
Egalement améliorer les commandes de pilotage du REMORA par un gadget crafting. Je sais bien que c'est pas un "outil" que je fabrique (un meilleur joystick de pilotage) , mais dans ce cas quelle forme ou utilité peut prendre un gadget crafting sur les compétences pilotage?
Encore un petit rang de mécanique et je m'essayerai à l'amélioration des armes de mes camarades.
J'avais parlé de crafter des droïdes sbires, mais ça ne semble pas très intéressant puisqu'ils ne peuvent pas aider aux tests.

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Star Wars / Re : dispo
« le: 19 septembre 2021 à 19:27:07 »
Oubli: dispo également le dimanche 3 octobre

195
Star Wars / Re : dispo
« le: 19 septembre 2021 à 19:23:45 »
A priori OK pour moi le 8 et 9 octobre.
Indispo le dimanche 10 octobre.
J'ai un autre we d'octobre pris par un stage mais je n'ai pas encore la date  :-[

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