Je découvre le système de dés de SW Edge.
Très original, mais difficile de lire la probabilité de réussite d'une action (j'y vais, j'me lance ou pas... à insulter la mère de ce wookie?)
Du coup j'ai écrit un petit script de calcul de probabilités, dont voici quelques résultats :
https://drive.google.com/file/d/1BI7kAGQoyihcraWDw-peATVtrxPpNw5x/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/1BI7kAGQoyihcraWDw-peATVtrxPpNw5x/view?usp=sharing)
Et alors, vaut-il mieux 3 dés de maîtrise ou 4 d'aptitude? Un upgrade de dé d'aptitude en dé de maîtrise, ou un dé de fortune...?
Ben ça dépend...
les dés jaune c'est le mieux car tu peux faire une réussite critique (valant deux réussites)
En fait si la réussite critique vaut que 2 réussites, le de jaune est pas si bien que ça. Si le super critique apporte un truc en plus que 2 critiques, là il vaut le coup. J'avoue ne pas avoir compris quel est l'effet du double critique sur les parties qu'on a joué. Après le mathammer en jdr c'est le mal. 😝
Certaines compétences ont besoin de "super critiques" pour déclencher des effets. Comme médecine par exemple.
Sortie de ca comme SNK =》 stat pur, sur les succès, 4 verts est au-dessus de 2 verts 1 jaunes...
Il y a des problématiques de progressions aussi à prendre en compte, les compétences étant bien plus facile à upper.
Mais oui le mariage c est le mal :)
Par contre si tu pouvais avoir une grosse agilité, astrogation et pilotage, on te fera des bisous :)