Mais ça marche aussi dans l'autre sens : c'est pas parce que les règles sont compliquées que le jeu est bien !
Déjà, un jeu "bien", ça ne veut pas dire grand chose... tout dépend de ce que le joueur espère trouver dans le jeu... stratégie, fun, story telling, diplomatie, maux de tête, prétexte pour créer un lien social, prétexte pour pas voir sa grand-mère...
Tout est relatif, moi, quitte à choisir, je testerais plutôt le Medioevo Universalis de white shark...