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Auteur Sujet: Crom-A-Gnons XII - 09-10 Mars 2019 (Tours, 37)  (Lu 468 fois)

kadu-c

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Crom-A-Gnons XII - 09-10 Mars 2019 (Tours, 37)
« le: 01 janvier 2019 à 17:02:14 »

Crom-A-Gnons XII

Tournoi homologué NAF
Etape du Championnat de France
Etape du Challenge du Grand Ouest

Date

09-10 Mars 2019

Localisation

Salle des Fêtes, rue Principale, 37250 Veigné (à 15 min au sud de Tours)

En voiture: autoroute A10, prendre la sortie n° 23 Chambray / Montbazon, puis suivre Veigné.
2h30 depuis Paris ou Rennes, 2h15 depuis Nantes, 3h depuis Bordeaux.

En train au départ de Paris, 2 possibilités :
-le train normal au départ d'Austerlitz (2h30 environ)
-le TGV au départ de Montparnasse (1h)

Si vous venez en train, n'oubliez pas de le préciser lors de votre inscription pour qu'on puisse organiser les navettes.

Inscription

Nombre maximum de participants : 60
Au-delà de 60 participants, on acceptera uniquement les inscriptions sans repas.

Tarifs :
-20 euros (avec les repas du samedi midi et dimanche midi, pas de repas prévu le samedi soir)
-10 euros pour la formule sans repas (mais avec petits-déjeuners, boissons et café à volonté)

date limite d'inscription pour les formules avec repas : 01/03/19

Pré-inscription par mail à l'adresse suivante : crom.lech@yahoo.fr
Préciser vos nom, prénom, pseudo, n° NAF, votre ligue / asso, roster joué si vous savez déjà, n° de portable, et si vous voulez dormir sur place le samedi soir.
Il n'est pas obligatoire d'être membre NAF pour participer au tournoi (inscription NAF possible sur place en fonction de la présence des représentants NAF).

Règlement par chèque à l'ordre de "Association Crom Lech" à envoyer à l'adresse suivante :
HUGUET François
60 rue Blaise Pascal, Appt A14
37000 Tours

La liste des pré-inscrits et des inscrits sera mise à jour sur ce post.
Votre pré-inscription ne sera validée qu'à réception de votre mail avec les infos demandées, et votre inscription définitive ne sera validée qu'à réception de votre chèque (l'encaissement des chèques ne se fera que 7/15 jours avant le tournoi).

Repas

L'inscription comprend les petits-déjeuners du samedi et dimanche matin, et les repas du samedi et dimanche midi.
Il n'y a pas de repas prévu le samedi soir, mais il y a de quoi faire dans le coin (pizzerias, Mc Do, Burger King, KFC, etc...).

Hébergement

L'hébergement est gratuit le samedi soir, dans un coin isolé de la salle du tournoi (prévoyez les matelas et les duvets, il fait froid la nuit).
Il n'y a pas de douches sur place, seulement des sanitaires (toilettes + lavabos).
Sinon, il y a des hôtels pas chers dans le coin, style Formule 1 ou Etap-Hotel.

La salle ne sera pas ouverte le vendredi soir.

Planning

Samedi
09h00: ouverture, dernières inscriptions, vérifications des rosters
10h00 - 12h30: 1ère ronde
12h30 - 13h30: repas
13h30 - 16h00: 2ème ronde
16h30 - 19h00: 3ème ronde
19h30: repas et soirée jeux

Dimanche
09h30 - 12h00: 4ème ronde
12h00 - 13H00: repas
13h00 - 15H30: 5ème ronde
16h00: remise des prix

Règlement du tournoi

* On suivra le même règlement que celui de la World Cup concernant la création des rosters :

[spoiler]Groupes des Races (Tiers)

Afin de réduire le déséquilibre entre les différentes races, la Coupe du Monde va séparer les races en quatre groupes (tiers).

   Tier 1: Amazones, Bretonniens, Nains du Chaos, Elfes Noirs, Nains, Hommes-Lézards, Nordiques, Orques, Skavens, Morts-Vivants, Elfes Sylvains
   Tier 2: Renégats du Chaos, Union Elfique, Haut Elfes, Humains, Khemri, Nécromantiques
   Tier 3: Démons de Khorne, Elus du Chaos, Nurgle, Slanns, Bas-fonds, Vampires
   Tier 4: Gobelins, Haflings, Ogres

Création des équipes

Les équipes de la Coupe du Monde seront construites et pourront gagner de nouvelles améliorations (compétences supplémentaires ou amélioration de caractéristiques) en fonction de leur Tier décrit ci-dessus. La composition de toutes les équipes et de leurs améliorations à prendre devront être soumises avant le tournoi.

Construction des équipes

Les entraîneurs devront dépenser un minimum de 1 100 000 pièces d’or quand ils construisent leur équipe. Lors de la construction, vous pouvez acheter:

   Au moins 11 joueurs du roster avant n’importe quel joueur star..
   0-8 Re-Rolls
   Entraîneurs assistant
   Pom-pom girls
   0-1 Apothicaire ou Igor, en fonction de la race
   0-9 Popularité
   Cagnotte. Le coût est le suivant et comptera pour les 9 matchs :
       0-2 Fût de Bloodweiser pour 50 kpo chacun
       0-3 Pots-de-vin pour 100 kpo chacun, pour les Gobelins seulement 50 kpo chacun
       0-1 Chef cuistot halfling pour 300 kpo, pour les Halflings seulement 100 kpo
       0-2 Les joueurs star approuvés pour la NAF pour leur prix régulier

Sorciers, Membres de Staff Célèbres et/ou Cartes de Jeux Spéciales sont explicitement interdits pour la Coupe du Monde.

Cash supplémentaire

Chaque équipe reçoit des financements supplémentaires en fonction de leur Tier. Le financement de départ peut être utilisé pour la construction d’équipe (voir ci-dessus) ou pour acheter des compétences ou bien une combinaison des deux. Le cash pour les jours 2 et 3 peut seulement être dépensé en compétence en avance de ses jours-là.

Tier Cash de départ Jour 2 Jour 3
(Pièces d’or) (avant le jeu 4) (avant le jeu 7)
1 1,160,000 40,000 40,000
2 1,200,000 50,000 40,000
3 1,250,000 50,000 40,000
4 1,250,000 70,000 40,000

   Une compétence “normale” coûte 20 kpo
   Une compétence “double” coûte 30kpo
       Les Tiers 1-3 sont limités à une double compétence pendant le tournoi.
       Le Tier 4 peut avoir plus qu’une double compétence.
   Votre roster peut avoir un joueur ayant deux compétences supplémentaires, qui doivent être normales et dont la seconde a un coût de 30 000 pièces d’or. Ces compétences peuvent être ajoutées à différents moments au cours de l’évènement.
   Le Tier 4 peut acheter une amélioration simple de leur stat. Cela ne peut pas être combiné avec d’autres compétences supplémentaires.
       + MA / AV coûte 40,000 pièces d’or,
       + AG 50,000 pièces d’or et
       + ST 60,000 pièces d’or.
   Les joueurs star ne peuvent pas recevoir de compétences supplémentaires ou d’amélioration de leur caractéristiques.

L’or qui n’est pas dépensé à la fin de la journée est perdu, et ne peut être reporté sur les jours suivants. Si vous choisissez de ne pas dépenser tout votre or, le comité d’organisation vous remercie pour votre contribution à ses “tournées”![/spoiler]

* L'utilisation du fichier Excel officiel de la WC est très fortement recommandée pour faciliter les vérifications : http://www.nafworldcup.sbbm-turniere.com/Downloads/WC4-Coach-Roster.xlsx

* La liste des rosters et de leurs Champions accessibles sont dispos sur la site de la NAF (les Bretonniens, Slanns et Démons de Khorne sont à la fin du document) : https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2018/12/NAF-Team-Lists-v1.5_NO_BG.pdf

* Tournoi individuel, en 5 rondes suisses (3 le samedi et 2 le dimanche). Les membres d'une même ligue / asso ne s'affronteront pas entre eux à la 1ère ronde.
Les matchs 1 et 2 se feront au format J1 de la WC, les matchs 3 et 4 au format J2 WC, et le 5ème match au format J3 WC.

* Règles BB 2016 : traduction française par l'équipe Empire Oublié disponible ici même :
http://empireoublie.free.fr/docs/reglesBB2016_part1.pdf

* Votre liste d'équipe sera contrôlée par votre adversaire avant chaque ronde pour vérifier s'il n'y a pas d'erreurs et si les compétences ont été correctement attribuées.

* Les règles de procédure illégale et des 4 minutes ne seront pas utilisées. Au bout d'une heure de jeu, l'arbitre fera un tour de la salle et pourra faire appliquer la règle des 4 minutes si vous êtes trop en retard.

* En cas de désaccord avec un adversaire, merci de contacter l'arbitre qui tranchera.

* Système Résurrection, donc les blessés et morts reviennent après chaque match, pas de gains, pas d'expérience, etc... Votre roster est donc au complet pour chaque match.

Décompte des points

Victoire = 3000 points
Match nul = 1000 points
Petite défaite (1 TD d'écart) = 100 points
Défaite = 0 point

Points bonus:

3 points pour chaque TD, 2 points pour chaque sortie sur blocage.

En cas d'égalité, le 1er tie-breaker sera les points adversaires.

Les titres qui seront décernés :

- Vainqueur
- 2ème
- 3ème
- Dernier
- Meilleure attaque (plus grand nombre de TD marqués)
- Bashlord (plus grand nombre de sorties infligées sur blocage)
- Le plus vicieux (plus grand nombre de sorties infligées sur agression)
- Le challenge "Joue avec les Stars" (plus grand nombre d'XP accumulés par votre / vos Champion(s) )
- Le prix peinture
- Et sûrement d'autres prix surprises.

Comme tous les ans, les lots seront des jeux de plateau / jeux de cartes, en partenariat avec le magasin Sortilèges.

Le vainqueur du Crom-A-Gnons gagnera son ticket d'entrée pour le Breizh Bowl XI, qui aura lieu les 06 & 07 avril 2019 : http://teamfrancebb.positifforum.com/t5899-breizh-bowl-xi-06-07-avril-2019
« Modifié: 04 février 2019 à 19:01:54 par kadu-c »
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kadu-c

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Re : Crom-A-Gnons XII - 09-10 Mars 2019 (Tours, 37)
« Réponse #1 le: 04 février 2019 à 18:57:12 »

Le tournoi approche, tout juste un petit mois !
Je n'ai pas reçu énormément de chèques, ce qui risque de compliquer le bon déroulement de l'organisation niveau trésorerie.
Bref si vous comptez participer, merci de faire le nécessaire assez rapidement.
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Merlin

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Re : Crom-A-Gnons XII - 09-10 Mars 2019 (Tours, 37)
« Réponse #2 le: 05 février 2019 à 17:13:46 »

Mon Kadu j'aurais du venir mais ça s'est mal goupillé...à l'an prochain surement.
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kadu-c

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Re : Crom-A-Gnons XII - 09-10 Mars 2019 (Tours, 37)
« Réponse #3 le: 22 février 2019 à 14:52:01 »

Petit rappel : il reste une semaine pour m'envoyer votre paiement si vous voulez la formule avec repas.

[spoiler="La liste des inscriptions à ce jour :"]Inscrits (32)
-Phags
-Nikoo
-Raztout
-Miyata
-Talkarde
-Lothurn
-Timbur
-Modeste & Génial
-Greedo
-Guigui
-RedDawn
-Davouille
-Justicium / Gros Nain
-Maram
-Samdulac
-Bourpif
-Ehcko
-Budmilka
-Sebotouno
-Oon
-Crouch
-Feerikon
-Kaoragh
-Alinadrel
-Matt le Fou
-Khorbier
-Doc Nova
-Knarf
-HellX
-Dgriff
-José
-Rippersly

Pré-inscrits (2)
-David Sycod
-Melphios[/spoiler]
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